Att hålla spelare intresserade i flera år är verkligen en tuff uppgift, särskilt med introduktionen av ny spelteknik och prylar varje dag. Ändå betyder detta uppenbarligen inte att det finns någon brist på långvariga spelserier med miljontals fans över hela världen. Från Super Mario till Call of Duty-spel, det finns flera franchiser som har fått spelare att vilja ha mer i nästan över 2-3 decennier. Men att hålla långvariga fans intresserade och mätta är mycket lättare sagt än gjort eftersom det ofta kommer titlar som är fruktansvärt nedslående. Så vi har gjort en kort lista över så dåliga titlar från respekterade och älskade franchiseföretag som bara gjorde spelare rasande oavsett deras försäljning eller popularitet.
Resident Evil-serien är känd som en pionjär inom de actionbaserade överlevnadsskräckspelen. Dess första titlar kan se primitiva ut med dagens standarder, men var mycket bättre än något annat som var inblandat i Resident Evil 6. Trots dess grafiska överlägsenhet, RE6:s dåliga berättelse, optimeringsproblem, trasslig karaktärsutveckling, hemsk kamera och tråkigt spelande, allt i stort sett begravt serien för gott. Detta tvingade också utvecklaren att ta en helt annan kurs med Resident Evil 7 som tack och lov har lyckats återfå förlorad respekt från fansen.
Se även: VR-skräckspel som skrämmer bort dina byxor
Omstarter är inte alltid vad långvariga fans ber om och speciellt när en omstart gör några allvarliga förändringar av en originalidé . Devil May Cry-serien drabbades också av samma dåliga omstartskräck när Capcom bestämde sig för att uppdatera spelet 2013. Det värsta brottet de gjorde var att ändra huvudpersonens utseende från den cheesy men ändå älskvärda stilfulla Dante till en ångestfylld tonåring som helt klart saknar ord närhelst han beskyddas av en fiende (vilken besvikelse). Medan spelet fortfarande är som äldre spel, orsakade frånvaron av stiliserad action mycket uppståndelse bland fansen. Vi hoppas bara att Capcom skulle ta tillbaka de ursprungliga utvecklarna och lösa in sig själva med nästa titel.
Med så mycket potential som redan visades under 16-bitarseran, var Sonic the Hedgehog en titel som nästa generations konsolägare ville ha. Äntligen, 2006 gick deras önskningar i uppfyllelse med 'Sonic the Hedgehog' för Xbox 360. Det enda problemet, spelet var dåligt utvecklat och tufft red några hemska optimeringsproblem. För att inte tala om den läskiga, gränsöverskridande bestialitet som skildrar mellansekvenser tillsammans med ett av de tråkigaste kontrollscheman som någonsin har varit med i en Xbox 360-titel. Detta var inte bara de sämsta spelen i serien, utan begravde i stort sett chanserna att några nya spel dyker upp snart.
Att ge en bästsäljare till nya utvecklare är inget smart drag som vi redan har sett med hur DMC blev. Men detta var också ett misstag som Konami gjorde, som bokstavligen dödade deras legendariska Contra-serie. De nya förändringarna som användning av 3d-grafik och isometriskt perspektiv upprörde många fans och dödade ganska mycket run-n-gun-spelgenren (Metal Slug är verkligen ett undantag). Kritiker var rasande på utvecklare för att de inte höll sig trogna mot traditionen eller arvet, särskilt när de jämförde den tråkiga 3d-grafiken med äldre men livfulla 2d-bakgrunder i äldre spel.
Se även: Värsta spel som gör stora filmer på skam
Ännu en överlevnadsskräcktitel som visade mycket lovande med sitt andra spel, kraschade tyvärr och misslyckades att hålla jämna steg med fansens förväntningar när det är nästa generations titel Dino Crisis 3 släpptes för den ursprungliga Xbox. Dino Crisis 2 var ett steg framåt från det första spelet, med mer tonvikt på action snarare än pussel, tillsammans med ett stort utbud av vapen och grenande berättelser. Dino Crisis 3, trots sin fördel med en Xbox-release, kunde inte driva spelet längre och har en historia som kommer att förvirra äldre spelare. Toppen av grymheterna är den besvärliga kameran som inte lyckades hålla jämna steg med spelarkaraktärens snabba rörelser.
Även om inte många människor anser att "Revelations" är ett dåligt spel, men det uppfyllde uppenbarligen inte många löften som trailers föreslog. Assassin’s Creed: Revelations är det sista spelet med Ezio Auditore som utspelar sig i Florens under renässansen. Även om utvecklare kom med flera nya och spännande speltillägg, gjorde de repetitiva uppdragen och en dålig avslutning på "Auditore"-historien många spelare missnöjda och ville ha fler svar. Så mycket för att lägga in "Revelations" i titeln!
Se även: Videospel med hemska filmanpassningar
Även om titlarna som anges ovan inte alla är hemska spel om du tänker på Det. Icke desto mindre, deras underlägsna spel och utveckling jämfört med andra i serien alienerade gamla fans och misslyckades med att lansera serien i en positiv riktning. Om du känner att det finns några stora besvikelser som vi misslyckades med att nämna får du gärna lägga till dina förslag i kommentarerna.
Läs: 0