Videospel som vi slår vad om att du aldrig har slutfört

Videospel som vi slår vad om att du aldrig har slutfört

Det är ganska uppenbart hur beroendeframkallande videospel kan vara. Speciellt med de klippta scenerna, kraftfull dialog och engagerande bakgrundshistorier har videospel utvecklats från enkla pixlade blobs till fantastiska CGI-mästerverk. Med tiden har spelare också sett en hel del förändringar när det kommer till gameplay eftersom den nuvarande generationens spel har mycket överlägset gameplay jämfört med enkla kontroller i retrospel.

Men oavsett om det är klassiska titlar eller nya, det finns är flera spel som kräver karriärförstörande tålamod och färdigheter att slutföra. Vi säger inte att ingen kan slutföra dessa spel. Men deras brist på belöning och svårighet gör det extremt tråkigt för spelare att avsluta dessa titlar till 100 %. Så i den här artikeln har vi sammanställt en lista över spel, både gamla och nya som vi säkert kan säga att du aldrig brydde dig om att slutföra.

  • GTA: Vice City/San Andreas
  • Konceptet med spel i en öppen värld där spelare är fria att ströva omkring på stora områden i spel, faktiskt skjutit i höjden med Rockstar-titlar. Speciellt när man pratar om Grand Theft Auto-spel kunde spelarna välja att avvika från sitt uppdrag och utforska staden. De kan spela olika minispel som hjälper dig att tjäna extra pengar att spendera på föremål i spelet. Men oftare än inte distraherar dessa minispel och sidouppdrag dig också från spelets historia. Så småningom blir de flesta spelare uttråkade och slutar aldrig spelet.

     Se även: Technology Trends in Future Gaming Industry

  • Ghosts & Goblins
  • Trots dess popularitet och arv anses Ghosts and Goblins på NES vara ett av de tuffaste spelen som någonsin släppts på en spelkonsol. Även om spelet är otroligt beroendeframkallande, är dess svåra svårighet något som kommer att få dig att krossa din handkontroll. Men den mest frustrerande delen av spelet är när du når den slutliga chefen. Och precis när du tror att du besegrade honom, drar han en "Samurai Jack" på dig och skickar dig tillbaka till ruta ett, vilket tvingar dig att spela alla nivåer igen med ökad svårighetsgrad. Du är bättre på att studera till läkare eller pilot.

  • Crash Bandicoot: Warped
  • Om någon klagar om bristen på ikoniska plattformsspel på PS1, de har säkert inte spelat Crash Bandicoot. Även om de flesta spelen i serien var förstklassiga, var det tredje spelet något som inte många spelare kunde slutföra. Vi säger absolut inte att det inte var fantastiskt. Men det är typ av spel där att göra 100% helt enkelt inte räcker, bokstavligen! Crash Bandicoot: Warped var ett konstigt spel som krävde 105 % färdigställande (förmodligen ett asiatiskt-pappa-skämt). Dessutom gör det faktum att du behöver samla 25 kristaller det ännu mer frustrerande för otåliga spelare att någonsin avsluta detta spel. Även om den remastrade versionen fortfarande är bra på PS4:an.

  • Bully
  • Ett annat spel av Rockstar, Bully utspelar sig i samma universum som GTA-spelen. Därför är den också laddad med flera distraherande sidouppdrag som inte är riktigt givande. Även om spelare slutför berättelseläget i Bully på grund av dess engagerande handling, men det finns bara en handfull spelare som slutfört det här spelet till 100 %.

     Se Akso: Different Video Game Franchises That Share Same Universe

  • Konquest-läge – Mortal Kombat: Deadly Alliance/Deception
  • Trots att det var en extremt populär kampspelsserie under de 16 Mortal Kombat hade sin låga punkt. Även om det tidigare inlägget MK4 var en mild framgång, är PS2-eran inte de bästa exemplen på MK-häftighet. Medan både Deadly Alliance och Deception var undermåliga fightingspel, avskyddes deras Konquest-minispel av spelare och långvariga fans. Medan MK:DA:s Konquest-läge helt enkelt involverade ett träningsläge, gjordes MK: Deceptions berättelseläge till ett kvasi-uppdragsspel som bara fans av MK Mythologies: Subzero skulle spela. Vi känner knappt till någon spelare som ens brydde sig om att spela det här läget.

  • Assassin's Creed
  • Vi pratar inte om bara ett spel här, men en hel serie är vi säkra på att du aldrig kom i mål till 100 %. Det är ett av fallen där spelare, trots en otrolig berättelse, gameplay och ikoniska karaktärer, knappast känner sig motiverade att slutföra alla sidouppdrag eftersom de inte påverkar handlingen. Och med det snåla belöningssystemet finns det ingen anledning till varför någon ens skulle försöka.

  • Skyrim V: The Elder Scrolls
  • Oavsett dess popularitet och kritik har Skyrim V: The Elder Scrolls sin beskärda del av brister. Det repetitiva spelet, primitiva rörelseuppsättningen och en stor och förvirrande karta är bara några anledningar till varför spelare nästan aldrig fullföljer det här spelet. Den har en väldigt engagerande handling som får dig att vilja veta mer. Men tack vare de miljoner sidouppdragen kommer du nästan aldrig till slutet av spelet.

    Som vi sa e Tidigare kanske ovanstående namn inte är extremt svåra att fylla i. Men helt enkelt på grund av att de blir tråkiga och repetitiva efter ett tag, brukar spelare bara byta CD eller tappa sina kontroller i tristess. Om du känner att vi har missat några viktiga bidrag får du gärna nämna dem i kommentarerna så kommer vi med en helt ny lista.

    Läs: 0

    yodax