Hur den virtuella verkligheten förändrar sjukvårdsindustrins ansikte? (Del 2)

Hur den virtuella verkligheten förändrar sjukvårdsindustrins ansikte? (Del 2)

Introduktion:

I föregående del av bloggen såg vi 9 tillämpningar av Virtual Reality Technology. I den här bloggen skulle vi diskutera några fler tillämpningar av virtuell verklighet inom sjukvården. Som det är uppenbart är sjukvården en av de största anammarna av Virtual Reality och omfattar operationssimulering, fobibehandling, robotkirurgi och färdighetsträning.

Nedan finns några andra områden inom vården där du kan observera potentialen användning av Virtual Reality-teknik:

1. Exponeringsterapi –

Denna behandling är för patienter som lider av någon form av fobier och ångest. Som namnet antyder behandlas patienterna i denna terapi genom att utsätta dem för en virtuell värld som består av miljön de är rädda för som att flyga och klaustrofobi. Några av fördelarna som VR-upplevelse ger är att patienterna kan kontrollera den virtuella miljön där de möter sina rädslor och öva på att hantera strategier i en uppsättning som är privat, säker och lätt att stoppa eller upprepa, beroende på omständigheterna.

Bildkälla: ict.usc.edu

2. Behandling för PSTD –

PSTD står för Post-Traumatic Stress Disorder. Införandet av VR har tagit Läkare ett steg före i att behandla soldaterna på ett bättre sätt. Kliniker och sjukhus använder virtuell verklighetssimuleringar av krigföring som liknar Irak och Afghanistan för att hjälpa militärveteraner att återuppleva de traumatiska händelserna de har upplevt i sitt förflutna och så småningom ta det längre för att hjälpa dem komma ur trauman och stressen. Dessa behandlingar består av säkra och kontrollerade miljöer som hjälper dem att lära sig att hantera situationer som kan få dem att bete sig på ett sätt som kan vara destruktivt för andra och dem själva.

Bild Källa: static6.businessinsider.com

3. Smärtbehandling –

Jag anser att detta är den mest fördelaktiga tekniken för läkare som behandlar patienter som lider av brännskador. Grundidén med det är att tillhandahålla distraktionsterapi för att hjälpa dem att få bukt med den smärtan. Som det har citerats av TechRepublic "Ett VR-videospel från University of Washington kallat SnowWorld, som går ut på att kasta snöbollar på pingviner och lyssna på Pal Simon, skulle kunna lindra smärta under uppgifter som kan vara plågsamma, som sårvård eller sjukgymnastik, genom att överväldiga sinnena och smärtbanorna i hjärnan.”

Bildkälla: s-media-cache-ak0.pinimg.com

4. Simulering och planering –

Alla operationsprocedurer är mycket komplexa och planeras i olidliga detaljer. Hittills har det funnits möjlighet till praktisk praktik i träning och utbildning av operationer för läkarna. Virtual Reality har lagt till denna dimension till operationsutbildningarna. Att operera en riktig patient skiljer sig i många termer mycket från de övningssessioner som utförs på konstgjorda eller livlösa vävnader. Forskare har försökt utveckla VR-simulatorerna med hjälp av bilderna från MRI och CT-skanning för att skapa 3D-modeller för VR-miljön. Några av exemplen från sjukvårdsområdet som använder dessa tekniker är

  • Neurokirurger vid Mayo Clinic, Ronald Reagan UCLA Medical Center planerar att använda Oculus Rift-glasögon och att använda virtual reality-teknik för att planera proceduren för tumöroperationerna .
  • Stanford University, har en operationssimulator som också består av haptisk feedback för dem som tränar.
  • Bildkälla: 3dprint.com

    5. Phantom Limb Pain –

    Det är många problem som läkare möter många gånger när de behandlar sina patienter regelbundet. En sådan medicinsk fråga är Phantom Limb smärta. Denna smärta kan vara mycket skarp och olidlig eftersom det tar tid för människokroppen att anpassa sig till förändringarna. Spegelterapi användes förr i tiden, där patienten tittade på spegelbilden av den existerande extremiteten och kände sig lättad när hjärnan synkroniserades med rörelserna hos den verkliga lemmen och fantomlemmet.

    Frontiers, en medicinsk tidskrift publicerade förra året en studie i Neuroscience som diskuterade virtuell verklighetsspels roll för att lindra smärta i fantomben.

    Bildkälla: integrum.se

    6 . Virtual Reality in Neuro-Psychology –

    Virtuella miljöer tillhandahåller standardiserade, säkra och ändå flexibla plattformar för bedömningar och utbildning inom neuropsykologisk domän. VR är ett mycket flexibelt verktyg som ger oss möjligheten att programmera en mängd olika ingreppsprocedurer vid psykisk ångest. Patienterna exponeras för komplexa multimodala stimuli inom uppslukande virtuella världar för att hjälpa neurofysikerna att utvärdera och rehabilitera kognitiva funktioner hos civila och militärer. MedVR-gruppen som har varit mycket fokuserad på att utveckla sådana VR-system lägger stor vikt vid att använda klinisk och vetenskaplig metodik med att integrera det kognitiva, motoriska och mentala fungerar över alla typer av projekt.

    Bildkälla: 3.bp.blogspot.com

    7. Social kognitionsträning för unga vuxna med autism –

    Vi är alla medvetna om det medicinska tillståndet hos vissa personer som kallas autism och svårigheterna människor har att övervinna detta tillstånd. Virtual Reality har gett en ny riktning till behandlingen av autism. Professorer vid University of Texas, Dallas har skapat några träningsprogram för att hjälpa barn att övervinna autism genom att arbeta med deras sociala färdigheter. Detta system övervakar hjärnvågorna och hjärnbilderna. Det ger barnen situationer som intervjuer eller blind dates med avatarer. De hjälper dem att läsa sociala signaler, vägleda dem om de sociala beteenden och mycket mer om hur man är i den sociala gruppen. Efter att ha avslutat programmet observerades en hel del förbättringar hos människorna, hjärnbilder av de sociala regionerna var ett bevis för dem.

    8. Möjligheter för funktionshindrade –

    Det här konceptet är inte särskilt nytt för oss. New York Times hade gjort en berättelse 1994 som talade om flera användningar av VR för funktionshindrade barn som en 5-årig pojke med en cerebral pares tog sin rullstol genom en gräsbevuxen fält med hjälp av VR-system. En annan användning sa att 50 barn som lider av cancer fick en chans att tillbringa lite tid med att simma genom att utveckla en animerad virtuell miljö för akvarier.

    Det senaste exemplet är Fove, som genomförde en trängselkampanj för att skapa en app som heter Eye Play the Piano, som hjälper funktionshindrade barn att spela paino med headsetets eyetracking-teknik.

    Bildkälla: media.npr.org

    9. Möjligheter för hemfärden –

    Denna utveckling är för de människor som inte har förmågan att ta sig ut i den verkliga världen på grund av sin ålder eller något funktionshinder. Det ger dem en möjlighet att åka runt i världen virtuellt och lägga till en förändring i deras rutinmässiga liv som är begränsad till deras bostad, rum eller säng.

    När man läser alla applikationer, är det verkligen uppenbart att Virtual Reality har gett sjukvårdsbranschen stora höjder. När vi pratar om Virtual Reality kopplar vi det endast till kirurgi, men tillämpningarna av Virtual Reality har mycket bredare acceptans inom sjukvården i alla typer av behandlingar och terapier. Virtual Reality har minskat riskerna vid medicinska operationer och sparar också tid.

    Läs: 0

    yodax