Videospelschefer du inte kan slå på första försöket

Videospelschefer du inte kan slå på första försöket

Originalet Super Mario Bros. bevisade att spel kan vara tuffa och fortfarande älskas av alla. Ändå är en sak som är otroligt otillfredsställande med Mario bristen på en anständig och utmanande bosskamp. Ja, oavsett hur engagerande ett spel är, känner du säkert att något är fel utan en otrolig bosskamp. Men så finns det spel som tar det här med bosskampen på för stort allvar för att

  • Synn – Dungeons and Dragons: Shadow Over Mystara
  • Det finns inget sätt att du kunde ha besegrat den här dåliga bebisen på ditt första försök. Faktum är att chansen är stor att du var tvungen att starta om spelet helt och hållet bara för att du saknade tillräckliga vapen för att skada. Synn är den sista chefen i Dungeons of Dragons: Shadow of Mystara och är en straffande Red Dragon som kommer att kräva några extremt kraftfulla trollformler, vapen och färdigheter för att slå. Redan då är den här chefen känd för sin orättvisa skada och en-hit kill-rörelser som kommer att frustrera även de mest skickliga spelarna.

  • Psycho Mantis – Metal Gear Solid
  • Det ursprungliga Metal Gear Solid på PlayStation One är känt för att vara extremt svårt och utmanande. Inget av ögonblicken var dock så frustrerande som kampen med Psycho Mantis. Skulle du kunna tänka dig en chef som reagerar enligt din knappinmatning? Tja, Psycho Mantis gör precis det och bryter till och med den 4:e väggen för att direkt slå dig i ansiktet (inte bokstavligen men det gör ont som fan när ingen av dina attacker fungerar). Bosskampen börjar med att Psycho Mantis läser av ditt minneskort och visar genom kontrollens vibrationer som en demonstration av hans kraft. Det är först efter att spelaren anslutit handkontrollen till port 2 som Mantis kraft kan slås.

  • Jack Krauser – Resident Evil 4
  • Resident Evil 4 var definitivt det sista bästa spelet i serien. Det bjöd på otrolig gameplay, berättelse och viktigast av allt, fantastiska bossstrider. Men det finns några chefer som får spelarna att krypa ihop sig av rädsla och Jack Krauser-bosskampen tar verkligen kakan. Jack Krauser är den smartaste och mest ihärdiga chefen man någonsin kan stöta på i ett Resident Evil-spel. Han använder TMP, exploderande pilar och superhastighet, sparkar och hopp tillsammans med otaliga knivskärningar kommer att hålla dig på tårna. Det som gör det ännu svårare är att kampen föregås av ännu en ond strid med "IT" som gör ammunition ännu knapp.

  • Mechagodzilla – Shinobi 3
  • Okej, den här chefen kan tappa poäng för kreativitet, men det gör det inte till en pushover. Faktum är att av alla bossar i spelet är Mechagodzilla den förmodligen mest orättvisa och kräver flera försök att besegra. Mechagodzilla skulle andas konstant eldstöt från sin mun och tappa saker på dig för ytterligare skada. Även om dess draglista är begränsad, men den låga mängden skada den tar tillsammans med de obevekliga attackerna gör extremt frustrerande.

  • Azel – God Hand
  • Azel är en underboss i PlayStation 2-beat-em-up "God Hand" som kommer att torka golvet med dig om du inte är en skicklig "God Hand"-spelare. Precis som spelarens karaktär har Azel också en God Hand (dubbad som Devil Hand i spelet) och matchar spelarens draguppsättning exakt. Men till skillnad från spelaren kommer den datorstyrda Azel att ha ett obegränsat utbud av kraftfulla drag och kommer att hörna och motverka dig vid varje tillfälle. Han dyker upp två gånger i spelet där den första striden mer är en förberedande kamp där spelarna bara måste tömma hälften av hans hälsofält för att utlösa mellansekvensen och avsluta kampen. Det andra mötet är dock en strid utan hinder där du måste besegra honom med alla de färdigheter du har bemästrat och säkerligen får den slutliga chefen att se ut som cakewalk.

  • Mike Tyson – Punch Out
  • När spelet är uppkallat efter sin sista chef vet du att du får din rumpa överräckt. Mike Tysons Punch Out anses redan vara ett extremt straffande och svårt spel med en nästan oslagbar chef. Det är ett av spelen där du styr en karaktär som är mycket fysiskt underlägsen motståndarna. Men om det inte räckte kommer den slutliga chefen säkert att vara som en myra som möter King Kong. Även om du lyckas ta dig till den sista bossen där du möter Mike Tyson själv, finns det inget sätt att du någonsin kan slå honom innan tummarna börjar blöda.

  • Virgil – Devil May Cry 3

    strong>
  • Om du trodde att Dante var den enda badassen i Devil May Cry-serien, vänta tills du slåss mot Vergil i Devil May Cry 3 (för skruva omstarten!). Det första mötet med Dantes demoniska bror är tufft för även avancerade spelare och du kan inte klara dig utan att använda speciella föremål. Men den tuffaste kampen med Virgil är verkligen efter att han har visat sin egen djävulsutlösare och överlägsna mästerskap över Beowulf. Virgil är extremt svår att träffa pga hans Darkslayer-stil och hans livsdränerande kombinationer som kommer att ta en stor del av din hälsobar. Så den bästa taktiken mot honom skulle slås och köras samtidigt som man undviker sina teleportsnedstreck som skulle träffa dig från vilket håll som helst.

  • Cyber ​​Akuma – Marvel Vs Street Fighter
  • Marvel Vs Capcom var uppföljaren till X-Men Vs Street Fighter där Apocalypse spelade den sista bossen. Samtidigt som att slå honom som sub-boss för det här spelet är fortfarande ingen cakewalk, Marvel Vs Street Fighter toppar finalen med Cyber ​​Akuma (Mech-Gouki i Japan) som den sista boss. För de som inte känner till, är Cyber ​​Akuma en idé av Apocalypse som fångar och implanterar Akuma med cybernetiska förbättringar. Så det här är vad som händer när du driver upp en chefskaraktär. Att möta Cyber ​​Akuma är en av de svåraste sakerna du någonsin kan göra i ditt spelliv (förutom att spela Commandos1,2,3). Han kommer att slå ner dig med kombinationer, teleportattacker, raketer, hyperkombinationer och undvika de flesta av dina attacker. När han känner att han har spelat klart med dig kommer han att avsluta det med en snabbare version av Shun Goku Satsu, som omedelbart kommer att besegra dig. Han är inget annat än överdriven!

    Du fattar inte poängen med att möta utmaningar om du betygsätter videospel baserat på hur enkla de är. Det är dock bevisat genom popularitetsundersökningar att de bästa spelen som alla älskade inte är vad man skulle kunna beskriva som lätta. Faktum är att några av de bästa och mest populära spelen är kända för att vara brutalt svåra och straffande. Om du känner att vi har missat några spelbossar som blev löjligt övermannade får du gärna föreslå i kommentarerna.

    Läs: 0

    yodax